home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 100 Best Shareware & Freeware Games / 100 Games.iso / Action / Little Fighter / README.TXT < prev    next >
Text File  |  2001-07-15  |  5KB  |  184 lines

  1. ============================================================================================================================================
  2.                      Little Fighter 2 version 1.451
  3.                               16 July 2001
  4.  
  5.                          Copyright 1999-2001, 
  6.                      Marti Wong and Starsky Wong, 
  7.                          All rights reserved
  8. ======================================================================
  9.  
  10. -------
  11. UPDATES
  12. -------
  13. 1. Network connection improved.
  14. 2. Fine tune the move of the chasing object.
  15. 3. Allow users to modify the pictures of Template character.
  16. 3. Allow users to modify template backgrounds
  17.  
  18.  
  19. -------------------
  20. SYSTEM REQUIREMENTS
  21. -------------------
  22. CPU: Celeron 300 / K6-2 300 or above
  23. Memory: >32 MB Ram
  24. Display Card: Supports Direct X acceleration
  25. Platform: Win 95/98 with Direct X 6.0 or above
  26. Resolution: 800 x 600 or above, _MUST BE_ 16 bit colors
  27.  
  28.  
  29. -------------
  30. Function Keys
  31. -------------
  32. F1: Pause
  33. F2: Pause/Step
  34. F3: Function Keys Locked (F6,F7,F8,F9)
  35. F4: Restart
  36. F5: Turn off the frame control timer (for performance evaluation)
  37. F6: Unlimited MP
  38. F7: Recover
  39. F8: Drop some weapons from the sky
  40. F9: Destroy all weapons
  41. ESC: Quit
  42.  
  43.  
  44. -------------
  45. SPECIAL MOVES
  46. -------------
  47. Template, Bandit do not have special moves in this version.
  48.  
  49. ('D' means Defend button, 'A' means Attack button, 'J' means Jump button)
  50. ('>', '^', 'v' means the arrow buttons)
  51. You can setup the Key Configuration by choosing OPTION in the main menu.
  52.  
  53. ==John==
  54. 1.Energy Blast (15mp) 
  55.   Input method: D + > + A
  56. 2.Heal (others) (70mp)
  57.   Input method: D + ^ + J
  58. 3.Energy Shield: (20mp)
  59.   Input method: D + > + J  
  60. 4.Energy Disk: (50mp)
  61.   Input method: D + ^ + A
  62. 5.Heal (myself): (70mp)
  63.   Input method: D + v + J  
  64.  
  65.  
  66. ==Deep==
  67. 1.Energy Blast (15mp) 
  68.   Input method: D + > + A  ( + A + A...)
  69. 2.Strike (15mp)
  70.   Input method: D + v + A
  71. 3.Leap Attack: (15mp)
  72.   Input method: D + ^ + J + A
  73. 4.Leap Attack2: (15mp)
  74.   Input method: Strike + J + A  
  75. 5.Dashing Strafe: (30mp)
  76.   Input method: D + > + J  
  77.  
  78.  
  79. ==Henry==
  80. 1.Dragon Palm (30mp) 
  81.   Input method: D + > + A
  82. 2.Multiple Shot (30mp)
  83.   Input method: D + J + A  ( + A + A...)
  84. 2.Critical Shot (40mp)
  85.   Input method: D + > + J
  86. 2.Sonata of the Death (70mp)
  87.   Input method: D + ^ + J
  88.  
  89.  
  90. ==Rudolf==
  91. 1.Leap Attack: (0mp)
  92.   Input method: D + > + J
  93. 2.Multiple Ninja Star: (20mp)
  94.   Input method: D + > + A  ( + A + A...)
  95. 2.Transform (30mp) 
  96.   Input method: Gripping Other + D + J + A
  97. 3.Hide (70mp)
  98.   Input method: D + ^ + J
  99. 4.Double (70mp)
  100.   Input method: D + v + J
  101.  
  102.  
  103. ==Louis==
  104. 1.Thunder Punch (10mp) 
  105.   Input method: Run + A
  106. 2.Thunder Punch (15mp) 
  107.   Input method: Run + J +  A
  108. 3.Thunder Kick (10mp) 
  109.   Input method: D + > + J
  110. 4.Whirlwind Throw (15mp) 
  111.   Input method: D + ^ + J
  112. 5.Phoenix Palm (30mp) 
  113.   Input method: D + > + A
  114.  
  115.  
  116. ==Firen==
  117. 1.Fire Ball (15mp) 
  118.   Input method: D + > + A  ( + A + A...) 
  119. 2. Blaze (15mp +...)
  120.   Input method: D + > + J
  121. 3. Inferno (30mp +...)
  122.   Input method: D + v + J
  123. 4. Explosion (60mp + 8hp)
  124.   Input method: D + ^ + J
  125.  
  126.  
  127. ==Freeze==
  128. 1.Ice Blast (20mp) 
  129.   Input method: D + > + A
  130. 2. Sommon Sword (30mp)
  131.   Input method: D + v + J
  132. 3. Icicle (30mp)
  133.   Input method: D + > + J
  134. 4. Whirlwind (60mp)
  135.   Input method: D + ^ + J
  136.  
  137.  
  138. ==Dennis==
  139. 1.Energy Blast (10mp) 
  140.   Input method: D + > + A  ( + A + A...) 
  141. 2.Shrafe (15mp) 
  142.   Input method: D + v + A
  143. 3.Whirlwind Kick (15mp + ...) 
  144.   Input method: D + > + J
  145. 4.Chasing Blast (20mp) 
  146.   Input method: D + ^ + A
  147.  
  148.  
  149. ==Woody==
  150. 1.Flip Kick (0mp) 
  151.   Input method: D + ^ + A
  152. 2.Turning Kick (10mp) 
  153.   Input method: D + v + A
  154. 3.Energy Blast (25mp) 
  155.   Input method: D + > + A
  156. 4.Tiger Dash (40mp) 
  157.   Input method: D + > + J
  158.  
  159.  
  160. ==Davis==
  161. 1.Leap Attack (5mp) 
  162.   Input method: D + ^ + J + A 
  163. 1.Energy Blast (10mp) 
  164.   Input method: D + > + A  ( + A + A...) 
  165. 2.Shrafe (20mp) 
  166.   Input method: D + v + A
  167. 3.Dragon Punch (40mp) 
  168.   Input method: D + ^ + A 
  169.  
  170.  
  171. ----------
  172. DISCLAIMER
  173. ----------
  174. Authors of this program will not be held liable for any damages to either the 
  175. user or the system it is run on, that may occur as a direct or indirect result 
  176. of the use of this program.
  177.  
  178.  
  179. ===============================================================================
  180. This game is still under construction.
  181. New character and special moves are being added.
  182. You may goto "http://i.am/lf2" for details or download the most update version.
  183. ===============================================================================
  184.